
AWERTI — 10 років: від Esports Charts до глобальної аналітики аудиторії
13 жовт. 2026 р. • 5 хв читання
13 жовтня 2016 року ми запустили Esports Charts — перший продукт ESM.One (нині AWERTI). Ідея була проста: зробити дані про аудиторію кіберспортивних трансляцій доступними й прозорими. Відтоді минуло десять років, і сьогодні ми святкуємо наше перше десятиліття — роки зростання та внеску у світову індустрію прямих трансляцій.
Для стримінгу десять років — ціла епоха. Тож пропонуємо озирнутися назад і згадати історії, які сформували наш шлях.
Ми вивели український стартап на світовий рівень
Усе почалося в Києві з трьох співзасновників: Артема Одінцова, Ігоря Кривича та Івана Данішевського. Вони створили ESM.One, щоб навчитися точно вимірювати й аналізувати кіберспортивну аудиторію. Першим аналітичним продуктом компанії став Esports Charts.
Переломним моментом був Web Summit 2018. Саме там ми отримали запрошення до Chinaccelerator — міжнародної акселераційної програми від SOSV. Ми пройшли програму, а вже у 2019 році залучили посівні інвестиції. Відтоді команда виросла з трьох людей майже до 50 фахівців, які працюють у різних куточках світу. У 2025 році ESM.One провела ребрендинг та змінила назву на AWERTI. Так ми показали, що наша робота вже охоплює ширшу сферу — аналітику прямих трансляцій, creator economy та глибинний аналіз аудиторії лайвстримінгу.
Ми від початку підтримуємо українську стримінгову індустрію
Виходячи на міжнародний рівень, ми не забували, звідки почали, і продовжуємо підтримувати українські ігрові та стримінгові спільноти.
Ще у 2017 році разом із Київстаром ми запустили CyberStar League та CyberStar Academy. Ці проєкти відкрили нові можливості для українських кіберспортсменів і стримерів-початківців.
Пізніше, у 2025 році разом зі StreamAdvisor ми започаткували Stream Awards: Ukrainian Edition — премію для українськомовних творців контенту. Її другий сезон охопив понад 2,3 млн людей і привернув ширшу увагу до української стримінгової спільноти.
Українське коріння й надалі залишається важливою частиною того, ким ми є.

Ми вийшли за межі кіберспорту
2020 рік став для нас поворотним: ми вирішили аналізувати не лише кіберспорт, а й усю індустрію лайвстримінгу. Глядачі дедалі частіше перемикалися між турнірами та стрімами улюблених творців, і самих лише кіберспортивних даних уже не вистачало, щоб бачити повну картину ринку. Того ж року ми запустили Streams Charts і розширили моніторинг зі 100 тисяч до понад 10 мільйонів каналів.
Згодом з'явилися й інші продукти:
-
ChessWatch — для аналізу шахової аудиторії;
-
DoHuya — для китайських платформ DouYu та Huya;
-
MIRAI — агенція інфлюенс-маркетингу, що робить ставку на вимірювані результати.
Сьогодні наша аналітика охоплює понад 60 мільйонів каналів на глобальних і регіональних стримінгових платформах.
Ми йшли за аудиторією на нові ринки
Ми рано розгледіли потенціал мобільного кіберспорту й розширювали його аналітику разом зі зростанням аудиторії. У 2025 році на мобільні ігри припадало вже понад чверть усього часу перегляду кіберспортивних трансляцій у світі. А MOONTON Games, Tencent і Garena увійшли до нашої міжнародної мережі партнерів.
Схожа історія сталася з шахами. У 2020 році шахові турніри почали набирати популярність на стримінгових платформах, і Norway Chess став першим організатором шахових змагань, який звернувся до нас по дані про аудиторію. А у 2023 році ми одними з перших серед аналітичних сервісів почали відстежувати Kick. Відтоді ця платформа стала однією з провідних стримінгових платформ світу.
Ми зростали разом із нашими клієнтами
Fnatic почала працювати з нами ще тоді, коли Esports Charts був невеликою командою в Україні, і досі залишається одним із наших найдавніших клієнтів. З часом довгострокову співпрацю з нами налагодили кіберспортивні клуби, організатори турнірів, видавці ігор і світові бренди. Наші дані допомагають розв'язувати найрізноманітніші бізнес-завдання — від регулярного вимірювання аудиторії до масштабних галузевих ініціатив. Наприклад, Amazon інтегрувала дані Esports Charts у свого голосового помічника Alexa.
Наші дані стали орієнтиром для галузі
З роками публікація даних і досліджень стала невіддільною частиною нашої роботи — від регулярних оновлень до ґрунтовних звітів про те, куди рухається аудиторія. Інколи дані підштовхували нас ставити незручні запитання. Так з'явилося масштабне дослідження, присвячене viewbotting (накрутки переглядів), яке ми провели разом з Audiencly у 2025 році. Воно розглядало, наскільки надійно насправді вимірюється онлайн-аудиторія.
Така послідовна робота принесла нам довіру, яку ми ніколи не сприймаємо як належне. Нам довіряють і невеликі місцеві видання, і провідні світові медіа, як-от Bloomberg, The New York Times і Forbes. На наші дані посилалися навіть президенти США та Мексики.
Що об'єднує весь наш шлях
Озираючись назад, ми бачимо, що майже кожен крок у цій історії підказав один принцип: іти за аудиторією, куди б вона не рухалася. З ним ми й вирушаємо в наступне десятиліття.
«Коли ми починали, питання здавалося простим: скільки людей насправді дивиться трансляції? Знайти чесну відповідь виявилося значно складніше, і це стало справою нашого життя. Сьогодні, через десять років, над цим питанням щодня працюють майже 50 людей. Вони розвивали компанію попри пандемію, повномасштабне вторгнення росії в Україну та індустрію, яка змінюється щороку. Жодне досягнення в цій історії не важить для мене стільки, скільки люди, які залишилися з нами й будували компанію разом. Цей ювілей — їхній».
Артем Одінцов, співзасновник і CEO AWERTI
Щиро дякуємо нашій команді, спільнотам, клієнтам і партнерам, які були поруч на цьому шляху. За наступне десятиліття AWERTI — і за всіх, хто творитиме його разом із нами!


